Die Clans
Die Clans:

Folgende Clans bilden die Vampirgesellschaft. Dazu kämen noch einige Blutlinien, die hier allerdings nicht aufgeführt werden. (Viele der Clans haben in der jeweils anderen Sekte entsprechende Gegenclans. Diese nennen sich meistens "Clanname antitribu"):

Assamiten - Dieser Clan besteht nahezu ausschliesslich (je nach zeitlicher Epoche) aus Vampiren arabischer Abstammung. Sie unterteilen sich in drei Kasten (Krieger, Wesire, Hexer) und streben die Vernichtung anderer Clans an. Sie sind ein unabhängiger Clan.

Brujah - Ehemals als Clan der Gelehrten bekannt. Sie entwickelten sich von "Kriegerphilosophen", Rittern und Denkern im Dark Age zu einer Gruppierung rebellischer Punks und Schläger in Maskerade. Sie traten der Camarilla bei.

Gangrel - Clan des Tieres. Ein eng naturverbundener Clan, der die Kraft des Gestaltwandels beherrscht, und eher Einzelgänger und Individualisten sind. Sie traten zunächst der Camarilla bei, verliessen sie jedoch um 1999 wieder.

Giovanni - ehemals eine dekadente Handelsfamilie aus Italien, die in der Nekromantie bewandert ist. Sie wurden teilweise von den Kappadozianern aufgenommen, begangen jedoch 1444 Verrat an diesen und löschten den Clan fast vollständig aus. Sie gelten als unabhängiger Clan.

Kappadozianer - Clan des Todes. Sie versuchten, das Geheimnis des Todes und des Lebens nach dem Tod zu ergründen. Sie wurden 1444 durch den Verrat der Giovanni fast vollständig ausgelöscht.

Lasombra - die Magister, bzw. Clan der Nacht. In den Dark Ages überwiegend in Spanien und Italien aktiver "Herrscherclan", der unter anderem die Kraft hat, die Schatten des Abgrunds zu beschwören. Sie gehören dem Sabbat an.

Malkavianer - Clan des Mondes. Alle Malkavianer sind (mehr oder weniger) geistesgestört, sie haben jedoch große seherische Kräfte, die durch diesen "Wahnsinn" noch verstärkt werden. Sie gehören der Camarilla an.

Nosferatu - Alle Nosferatu sind durch den Fluch Kains furchtbar entstellt. Sie leben daher meist im Untergrund, sind jedoch hervorragende Spione. Sie traten der Camarilla bei.

Ravnos - ein Clan, der sich zu großen Teilen aus Zigeunern zusammensetzt und eine entsprechende Mentalität an den Tag legt. Viele folgen dem Pfad des Paradox, der die Diablerie an den Ahnen lehrt. Sie gelten als neutral. 1999 wurde der Clan fast vollständig vernichtet. Sie gelten als unabhängig.

Salubri - Clan des Einhorns. Ein Clan, der sich aus Kriegern und Heilern zusammensetzte. Sie besassen eine seltene Kraft, die sogar Tote wieder erwecken konnte. Saulot (der Clansgründer) lernte diese Kraft von den Kuei Jin (asiatische Vampire). Sie wurden von den Tremere größtenteils ausgelöscht.

Setiten - Clan der Schlange. Sie dienen dem altägyptischem Gott Seth und versuchen, diesen aus seinem Schlaf zu erwecken. Sie korrumpieren für diesen Zweck die Sterblichen durch alle möglichen Mittel. Sie gelten als unabhängig.

Toreador - Clan der Künstler. Äußerst dekadenter Clan, der sich mit Kunst und Schönheit in allen Formen befasst. Sie gehören der Camarilla an.

Tremere - ursprünglich ein hermetisches Haus (Magi), führten sie in den Dark Ages ein Ritual durch, mit dem sie sich selbst durch das Blut eines Tzimisce zu Vampiren machten. Sie gehören der Camarilla an

Tzimisce - dieser Clan kontrollierte in den Dark Ages mit Hilfe einer Schreckensherrschaft die Karpaten (Transsylvanien). Sie beherrschen seltsame Kräfte und neigen zu einer gewissen Grausamkeit. Sie gehören dem Sabbat an.

Ventrue - Clan der Könige. "Herrscherclan", früher fast ausschliesslich "blaublütig", mittlerweile jedoch auch mit reichen Bänkern und ähnlichem durchzogen. Sie verstehen sich hervorragend auf die Manipulation anderer. Sie gehören der Camarilla an.
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